Dobývání znalostí
Dobývání znalostí | ||||
|
Požadavky 12/13[editovat | editovat zdroj]
- výsledná známka = 40% body ze zkoušky, 20% body z dvou písemek, 40% body z úkolů ze cvičení a projektu (včetně bodů ze cvičení, všechny úkoly jsou povinné)
- vypracovat projekt
- celkem je potreba splnit aspon 56%
- terminy v září budou jeden až dva
Zdroje k předmětu[editovat | editovat zdroj]
- Wikipedia:Datamining
- Statistics Tutorials
- How to choose a statistical test
- Statistical Data Mining Tutorials
- Data mining in Matlab
Fisherův test[editovat | editovat zdroj]
- http://en.wikipedia.org/wiki/Fisher%27s_exact_test#Example - odvození, příklad jednostranného
- http://oldweb.izip.cz/ds3/hypertext/JZAAA.htm - příklad česky
- http://www.quantpsy.org/fisher/fisher.htm - hezké vysvětlení jednostranných a oboustranných testů, kalkulačka
- http://graphpad.com/quickcalcs/contingency2/ - ještě jedna kalkulačka pro kontrolu :)
- http://www.stahroun.me.cz/interstat/kategorialni/asociace/fisher/index.htm - spousta zdrojů
chi-kvadrát test[editovat | editovat zdroj]
- http://mathhelpforum.com/advanced-statistics/44800-two-tailed-chi-squared-tests.html - trošku světla na oboustranné testy
- http://stats.stackexchange.com/questions/22347/chi-squared-always-a-one-sided-test - a jeste jednou oboustranné testy
- http://itl.nist.gov/div898/handbook/eda/section3/eda3674.htm - tabulky
Písemky[editovat | editovat zdroj]
Příklady ze cvičení[editovat | editovat zdroj]
Algoritmus TDIDT/ID3[editovat | editovat zdroj]
Zvol jeden atribut jako kořen podstromu
Kořen[editovat | editovat zdroj]
Vitamín[editovat | editovat zdroj]
- B (2+, 3-)
$ -\frac{n_+(Vit(B))}{n(Vit(B))}.log_2\frac {n_+(Vit(B))}{n(Vit(B))} - \frac{n_-(Vit(B))}{n(Vit(B))}.log_2\frac {n_-(Vit(B))}{n(Vit(B))} = - \frac{2}{5}.log_2\frac {2}{5} - \frac{3}{5}.log_2\frac {3}{5} = 0.97 $
- C (4+, 0-)
$ \dots = 0.0 $ (z "definície"...)
- D (3+, 2-)
$ \dots = 0.97 $
Entropia: $ H(Vit) = \frac{0.971*5 + 0*4 + 0.971*5}{14} = 0.6936 $ (vážený priemer)
Velikost rodiny[editovat | editovat zdroj]
- veľká (2+, 2-)
$ -\frac{n_+(Rodina(velka))}{m(Rodina(velka))}.log_2\frac {n_+(Rodina(velka))}{n(Rodina(velka))} - \frac{n_-(Rodina(velka))}{n(Rodina(velka))}.log_2\frac {n_-(Rodina(velka))}{n(Rodina(velka))} = 1 $
- stredná (4+, 2-)
$ \dots = 0.9183 $
- malá (3+, 1-)
$ \dots = 0.8113 $
Entropia: $ H(Rodina)=0.9111 $
Cvičil[editovat | editovat zdroj]
- pravidelně (3+, 4-)
$ \dots = - \frac{3}{7}.log_2\frac {3}{7} - \frac{4}{7}.log_2\frac {4}{7} = 0.985 $
- málo (6+, 1-)
$ \dots = - \frac{6}{7}.log_2\frac {6}{7} - \frac{1}{7}.log_2\frac {1}{7} = 0.592 $
Entropia: $ H(Cvicil) = \frac{0.985*7 + 0.592*7}{14} = 0.7885 $
Bypass[editovat | editovat zdroj]
Entropia: $ H(Bypass)=0.8922 $
... budeme teda pokračovať podľa atribútu Vitamín (najmenšia entropia).
Množinu rozdelíme na 3 skupiny (B,C,D). C-čko všetci prežili, máme dve skupiny pre Bcomplex a D - spočítame znovu strednú entropiu (aby sme vedeli, podľa čoho ďalej štiepiť).
B[editovat | editovat zdroj]
vyberieme riadky s Bcomplex a robíme to isté :)
Velikost rodiny[editovat | editovat zdroj]
- veľká (0, 2-)
$ \dots = 0 $ (z "definice"...)
- stredná (1+, 1-)
$ \dots = 1 $
- malá (1+, 0)
$ \dots = 0 $ (z "definice"...)
Entropia: $ H(Rodina) = \frac{0*2 + 1*2 + 0*1}{5} = 0.4 $
Cvicil[editovat | editovat zdroj]
$ H(Cvicil)=0 $
Bypass[editovat | editovat zdroj]
$ H(Bypass)=0.9183 $
C[editovat | editovat zdroj]
...je jasné, tam nik nezomrel... :)
D[editovat | editovat zdroj]
$ H(Rodina)=0.9183 $ $ H(Cvicil)=0.9183 $ $ H(Bypass)=0 $
...ďalej sa teda bude štiepiť v Bčku podľa "Cvicil" a v Dčku podľa "Bypass"
Vitamin / | \ B/ C| \D Cviceni + Bypass prav./ m.| a| n\ - + - +
Perceptron[editovat | editovat zdroj]
- uloha: naucit perceptron rozoznavat body v 2D na 2 skupiny...
- popis perceptronu v matlabe: $ p=[ \begin{matrix} w_1 & w_2 & prah \end{matrix} ] $
- vyhodnoti sa potom... $ x=[\begin{matrix} x_1 & x_2 \end{matrix} ] $ => $ perc_{recall} = w_1*x_1 + w_2*x_2 + prah*1 $
- ...rozsireny vstupny vektor $ x_1'=[\begin{matrix} x_1 & x_2 & 1 \end{matrix} ] $
- $ vystup=hardlim1(p*x_1') $ (hardlim1(<=0)=0; hardlim1(>0)=1)
- inicializacia : $ p=[ \begin{matrix} 1 1 1 \end{matrix} ] $
- vstup: $ A=\left[ \begin{matrix} 1 & 1 & 2 & 3 \\ 1 & 3 & 2 & 1 \end{matrix} \right] $
- vystup (chceme): $ c = [ \begin{matrix} 1 & 1 & 0 & 0 \end{matrix} ] $
- uciaca konstanta $ a=0.2 $
- ucenie prebieha takto:
- vezme sa vzor, ak sedi, nic nerobime
- ak najdeme chybu - pricitame/odcitame (pozadovany-skutocny vystup - napr. v priklade $ y=hardlim1(p*AA); dif=c(3)-y(3) $) dany vektor k vaham... $ (c(3)-y(3))*AA(:,3) $
- dostavam novy perceptron $ p1=p+a*((c(3)-y(3))*AA(:,3))' $
- $ y1=hardlim1(p1*AA) = [ \begin{matrix} 1 & 1 & 1 & 1 \end{matrix} ] $
- to je zla matica (ma byt samozrejme [1 1 0 0])- znovu zopakujeme postup...
- $ p1=[ \begin{matrix} 0.6 & 0.6 & -0.2 \end{matrix} ] => y1=[ \begin{matrix} 1 & 1 & 1 & 1 \end{matrix} ] $
- $ p2=[ \begin{matrix} 0 & 0.4 & -0.4 \end{matrix} ] => y2=[ \begin{matrix} 0 & 1 & 1 & 0 \end{matrix} ] $
- teraz budeme skusat prvy vektor (ktory je nespravny)
- $ p3=[ \begin{matrix} 0.2 & 0.6 & -0.2 \end{matrix} ] => y2=[ \begin{matrix} 1 & 1 & 1 & 1 \end{matrix} ] $
- ... N iteracii (N=?)
- to je zla matica (ma byt samozrejme [1 1 0 0])- znovu zopakujeme postup...