Programovací jazyky a překladače
Z ωικι.matfyz.cz
Obsah
- 1 Otázky
- 1.1 Struktura kompilátoru a navazujících nástrojů (linkery, loadery, debuggery, knihovny, preprocesory)
- 1.2 Konečné automaty a lexikální analýza
- 1.3 Syntaktická analýza - LL, LR techniky
- 1.4 Syntaxí řízený překlad a atributové gramatiky
- 1.5 Reprezentace programu mezikódem
- 1.6 Překlad výrazů a programových struktur
- 1.7 Rozsahy platnosti proměnných, aktivační záznamy, implementace vnořených procedur, volací konvence
- 1.8 Vliv architektury počítače na generování kódu a optimalizaci
- 1.9 Metody generování kódu, přidělování registrů, optimalizace
- 1.10 Podpora kompilátorů pro synchronizační primitiva, vlákna
- 1.11 Objektově orientované jazyky a principy jejich implementace
- 1.12 Překladače vs. interpretry, skriptovací jazyky
- 2 Materiály
Otázky[editovat | editovat zdroj]
Následující seznam otázek shnuje mou představu o tom, co je z okruhu Programovací jazyky a překladače ke státnicím potřeba umět. Tato představa nebyla konzultována s vyučujícím(i).
[editovat | editovat zdroj]
- schéma překladače
- popis linkeru
- popis loaderu (Unix, Windows)
- statické knihovny, dynamické knihovny, implmentace
- popis C preprocesoru
Konečné automaty a lexikální analýza[editovat | editovat zdroj]
- úkol lexikální analýzy
- výstup lexikální analýzy, varianty, problémy
- typické způsoby implementace
- lex, flex
Syntaktická analýza - LL, LR techniky[editovat | editovat zdroj]
- úkol syntaktické analýzy
- výstup syntaktické analýzy (vč. možností při analýze shora dolů a zdola nahoru)
- pojmy: gramatika, bezkontextová gramatika, derivace, levá/pravá derivace
- definice: FIRST a FOLLOW
- analýza shora dolů, vztah s LL, definice a popis LL, pojmy rozepsání a krácení
- rozdíly mezi slabou a silnou LL
- implementace analýzy shora dolů rekurzivním sestupem
- analýza zdola nahoru, vztah s LR, definice a popis LR, pojmy shift a reduction
- rozdíly mezi LR, SLR a LALR
- konstrukce LR, SLR a LALR automatu
- yacc, bison
- gramatiky s regulární pravou stranou
Syntaxí řízený překlad a atributové gramatiky[editovat | editovat zdroj]
- derivační strom vs. AST
- definice: AG, Attr, Syn, Inh, normální forma, atributový výskyt, In, Out Popis
- definice: acyklické AG, k-průchodové AG, jednoduše k-průchodové AG, zleva-doprava k-průchodové AG, jednoduše zleva-doprava k-průchodové AG
- algoritmus konstrukce průchodů jednoduše zleva-doprava k-průchodovou AG
Reprezentace programu mezikódem[editovat | editovat zdroj]
- důvody reprezentace mezikódem
- pojem základní blok
- formáty mezikódu: sekvenční (2-adresový, 3-adresový (trojice, čtveřice), prefixová/postfixová notace), graf základních bloků, strom, DAG
- operandy mezikódu
- SSA
- funkce φ u trojic a SSA
- generování mezikódu (použití AG, zisk z proházení operací, problém LHS a RHS u přiřazení a jeho řešení, synchronizace u DAGů)
Překlad výrazů a programových struktur[editovat | editovat zdroj]
- preklad programove struktur - control-flow, tedy if/when/for/goto pripadne try/catch
- vyrazy - zakladni princip vyhodnocovani, CSE, eventualne eliminace duplicitnich read/write operaci.
Rozsahy platnosti proměnných, aktivační záznamy, implementace vnořených procedur, volací konvence[editovat | editovat zdroj]
- obsah aktivačního záznamu
- způsoby implementace vnořených procedur (odkaz na všechny záznamy, odkaz na předchozí záznam, displej) a jejich vlastnosti (režie volání, přístupu k proměnným a prostorová náročnost)
- implementace procedurálních parametrů v Pascalu
- volací konvence: co vše zahrnují (registry vs. zásobník, zachovávání registrů, pořadí předávání parametrů, návratová hodnota, úklid zásobníku)
- popis cdecl, stdcall, fastcall
Vliv architektury počítače na generování kódu a optimalizaci[editovat | editovat zdroj]
Zdroje[editovat | editovat zdroj]
- Wikipedia: Microarchitecture
Obsah otázky[editovat | editovat zdroj]
- registry (počet, typy, způsob přístupu, (ne)ortogonalita)
- instrukční sada (RISC, CISC, (ne)ortogonalita)
- pipelining
- superskalarita
- out-of-order execution
- spekulativní vykonávání instrukcí
- SIMD
- práce s pamětí (heap, stack), zarovnávání
Metody generování kódu, přidělování registrů, optimalizace[editovat | editovat zdroj]
Zdroje[editovat | editovat zdroj]
- Wikipedia: Category: Compiler optimizations
Obsah otázky[editovat | editovat zdroj]
- klasifikace základních bloků podle rozsahu platnosti, výpočet liveBegin a liveEnd, určení kolizí
- výběr a uspořádání instrukcí (1:1, 1:n, m:1, m:n), pojem generator-generator, řazení instrukcí
- objekty umisťované do registrů
- algoritmus obarvování grafu
- optimalizace: důvody, čas vs. prostor, úroveň, požadované vlastnosti
- druhy optimalizací: lokální, globální, v rámci programu
- lokální optimalizace: CSE, copy propagation, dead-code elimination, constant folding, algebraické operace
- globální optimalizace: CSE, copy propagation, dead-code elimination, optimalizace cyklů (přesun invariantního kódu, redukce síly operace, odstranění indukční proměnné)
- paralelizace a vektorizace
- profilem řízená optimalizace
- scheduling (ma Bednarek ve slidech)
Podpora kompilátorů pro synchronizační primitiva, vlákna[editovat | editovat zdroj]
Zdroje[editovat | editovat zdroj]
Obsah otázky[editovat | editovat zdroj]
- Java: kritické sekce, monitory (synchronized), wait, notify
- Java: vytvoření vlákna, paměťový model, TLS, podpora v knihovnách (thread (un)safe)
- volatile proměnné
- podpora knihovnami při absenci podpory kompilátoru
Objektově orientované jazyky a principy jejich implementace[editovat | editovat zdroj]
Zdroje[editovat | editovat zdroj]
- Memory Layout for Multiple and Virtual Inheritance
- Compilation of object oriented languages
- C++ Vtable Examples
Obsah otázky[editovat | editovat zdroj]
- principy OO: zapouzdření, dědičnost a polymorfismus
- class-based languages vs. prototype-based languages
- OO podle Smalltalk: zasílání zpráv
- implementace dědičnosti: tabulka virtuálních funkcí, volání virtuálních funkcí, princip pozdní vazby, layout objektů při jednonásobné a vícenásobné dědičnosti, diamond problem, virtuální dědičnost, RTTI a jeho implementace (typeid, dynamic_cast)
- vtable obsahuje: pointer na nadrazenou tridu, adresy metod, (pri virtualni dedicnosti) offset k datum virtualne dedene tridy, (pri RTTI) pointer na type information strukturu
Překladače vs. interpretry, skriptovací jazyky[editovat | editovat zdroj]
- rozdíly mezi překladačem a interpretrem
- výhody/nevýhody překladačů a interpretrů
- typické příklady použití překladačů a interpretrů
- bytecode, virtuální stroj (zásobník vs. registry), JIT, příklady (Java, Lua)
- optimalizační techniky u interpreterů: method caching, direct threading, value tagging
- typické vlastnosti skriptovacích jazyků (dynamické typování, reflexivita, dynamičnost)
- typické použití skriptovacích jazyků (skripty, web,...), důvody